本文整理汇总了Python中services.spawn.MobileTemplate.setStfFilename方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python MobileTemplate.setStfFilename方法的具体用法?Python MobileTemplate.setStfFilename怎么用?Python MobileTemplate.setStfFilename使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类services.spawn.MobileTemplate
的用法示例。
在下文中一共展示了MobileTemplate.setStfFilename方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: addTemplate
# 需要导入模块: from services.spawn import MobileTemplate [as 别名]
# 或者: from services.spawn.MobileTemplate import setStfFilename [as 别名]
def addTemplate(core):
mobileTemplate = MobileTemplate()
mobileTemplate.setCreatureName('juntah_herm')
mobileTemplate.setStfFilename('npc_spawner_n')
mobileTemplate.setLevel(64)
mobileTemplate.setDifficulty(Difficulty.NORMAL)
mobileTemplate.setMinSpawnDistance(4)
mobileTemplate.setMaxSpawnDistance(8)
mobileTemplate.setOptionsBitmask(Options.INVULNERABLE | Options.QUEST)
templates = Vector()
templates.add('object/mobile/shared_tie_pilot_f.iff')
templates.add('object/mobile/shared_tie_pilot_m.iff')
mobileTemplate.setTemplates(templates)
weaponTemplates = Vector()
weapontemplate = WeaponTemplate('object/weapon/ranged/carbine/shared_carbine_e11.iff', WeaponType.CARBINE, 1.0, 15, 'energy')
weaponTemplates.add(weapontemplate)
mobileTemplate.setWeaponTemplateVector(weaponTemplates)
attacks = Vector()
mobileTemplate.setDefaultAttack('rangedShot')
mobileTemplate.setAttacks(attacks)
core.spawnService.addMobileTemplate('juntah_herm', mobileTemplate)
return