本文整理汇总了Python中services.spawn.MobileTemplate.setPCDTemplate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python MobileTemplate.setPCDTemplate方法的具体用法?Python MobileTemplate.setPCDTemplate怎么用?Python MobileTemplate.setPCDTemplate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类services.spawn.MobileTemplate
的用法示例。
在下文中一共展示了MobileTemplate.setPCDTemplate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: addTemplate
# 需要导入模块: from services.spawn import MobileTemplate [as 别名]
# 或者: from services.spawn.MobileTemplate import setPCDTemplate [as 别名]
def addTemplate(core):
mobileTemplate = MobileTemplate()
mobileTemplate.setCreatureName('bio_engineered_gurreck')
mobileTemplate.setLevel(90)
mobileTemplate.setDifficulty(Difficulty.NORMAL)
mobileTemplate.setMinSpawnDistance(5)
mobileTemplate.setMaxSpawnDistance(10)
mobileTemplate.setDeathblow(True)
mobileTemplate.setSocialGroup("gurreck")
mobileTemplate.setAssistRange(12)
mobileTemplate.setStalker(False)
mobileTemplate.setOptionsBitmask(Options.ATTACKABLE)
templates = Vector()
templates.add('object/mobile/shared_gurreck.iff')
mobileTemplate.setTemplates(templates)
weaponTemplates = Vector()
weapontemplate = WeaponTemplate('object/weapon/melee/unarmed/shared_unarmed_default.iff', WeaponType.UNARMED, 1.0, 6, 'kinetic')
weaponTemplates.add(weapontemplate)
mobileTemplate.setWeaponTemplateVector(weaponTemplates)
attacks = Vector()
mobileTemplate.setDefaultAttack('creatureMeleeAttack')
mobileTemplate.setAttacks(attacks)
mobileTemplate.setPCDTemplate('object/intangible/pet/shared_gurreck_hue.iff')
core.spawnService.addMobileTemplate('pet_gurreck', mobileTemplate)
return