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Python MobileTemplate.setPCDTemplate方法代码示例

本文整理汇总了Python中services.spawn.MobileTemplate.setPCDTemplate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python MobileTemplate.setPCDTemplate方法的具体用法?Python MobileTemplate.setPCDTemplate怎么用?Python MobileTemplate.setPCDTemplate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在services.spawn.MobileTemplate的用法示例。


在下文中一共展示了MobileTemplate.setPCDTemplate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: addTemplate

# 需要导入模块: from services.spawn import MobileTemplate [as 别名]
# 或者: from services.spawn.MobileTemplate import setPCDTemplate [as 别名]
def addTemplate(core):
	mobileTemplate = MobileTemplate()	
	mobileTemplate.setCreatureName('bio_engineered_gurreck')
	mobileTemplate.setLevel(90)
	mobileTemplate.setDifficulty(Difficulty.NORMAL)

	mobileTemplate.setMinSpawnDistance(5)
	mobileTemplate.setMaxSpawnDistance(10)
	mobileTemplate.setDeathblow(True)
	mobileTemplate.setSocialGroup("gurreck")
	mobileTemplate.setAssistRange(12)
	mobileTemplate.setStalker(False)	
	mobileTemplate.setOptionsBitmask(Options.ATTACKABLE)

	templates = Vector()
	templates.add('object/mobile/shared_gurreck.iff')
	mobileTemplate.setTemplates(templates)

	weaponTemplates = Vector()
	weapontemplate = WeaponTemplate('object/weapon/melee/unarmed/shared_unarmed_default.iff', WeaponType.UNARMED, 1.0, 6, 'kinetic')
	weaponTemplates.add(weapontemplate)
	mobileTemplate.setWeaponTemplateVector(weaponTemplates)

	attacks = Vector()
	mobileTemplate.setDefaultAttack('creatureMeleeAttack')
	mobileTemplate.setAttacks(attacks)
	
	mobileTemplate.setPCDTemplate('object/intangible/pet/shared_gurreck_hue.iff')
	core.spawnService.addMobileTemplate('pet_gurreck', mobileTemplate)
	return
开发者ID:Avasia,项目名称:NGECore2,代码行数:32,代码来源:pet_gurreck.py


注:本文中的services.spawn.MobileTemplate.setPCDTemplate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。