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Python Scene.start方法代码示例

本文整理汇总了Python中scene.Scene.start方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Scene.start方法的具体用法?Python Scene.start怎么用?Python Scene.start使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在scene.Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.start方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: main

# 需要导入模块: from scene import Scene [as 别名]
# 或者: from scene.Scene import start [as 别名]
def main():
	import scene
	from scene import Scene
	game = Scene()
	grassBackground = Grass()
	game.sprites = [grassBackground]
	game.start()
开发者ID:townsean,项目名称:Buford,代码行数:9,代码来源:Grass.py

示例2: __animateUp

# 需要导入模块: from scene import Scene [as 别名]
# 或者: from scene.Scene import start [as 别名]
	def __animateUp(self):
		#print("ANIMATING UP")
		print("CurrentIndex: ", self.currentFrameIndex, " TotalFrames:  ", len( self.frames ) )
		if (self.currentFrameIndex < len( self.frames ) - 1 ):
			self.currentFrameIndex += 1
			print("New Index", self.currentFrameIndex)
	
	def __animateDown(self):
		#print("ANIMATING DOwn")
		if (self.currentFrameIndex > 0 ):
			self.currentFrameIndex -=1
			
	def __updateAnimationState(self):
		#print("UPDATE ANIMATION STATE")
		if( self.currentFrameIndex == 0 ):
			self.status = self.INACTIVE
		elif( self.currentFrameIndex >= len( self.frames )-1 ):
			self.status = self.GOING_DOWN

if __name__ == "__main__":
	import scene 
	from scene import Scene
	from Girl import Girl
	game = Scene()
	buford = Buford()
	buford.setImage("buford.gif")
	girl = Girl()
	girl.setImage("girl.png");
	game.sprites = [buford, girl]
	game.start()
开发者ID:townsean,项目名称:Buford,代码行数:32,代码来源:Buford.py


注:本文中的scene.Scene.start方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。