本文整理汇总了Python中scene.Scene.start方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Scene.start方法的具体用法?Python Scene.start怎么用?Python Scene.start使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类scene.Scene
的用法示例。
在下文中一共展示了Scene.start方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: main
# 需要导入模块: from scene import Scene [as 别名]
# 或者: from scene.Scene import start [as 别名]
def main():
import scene
from scene import Scene
game = Scene()
grassBackground = Grass()
game.sprites = [grassBackground]
game.start()
示例2: __animateUp
# 需要导入模块: from scene import Scene [as 别名]
# 或者: from scene.Scene import start [as 别名]
def __animateUp(self):
#print("ANIMATING UP")
print("CurrentIndex: ", self.currentFrameIndex, " TotalFrames: ", len( self.frames ) )
if (self.currentFrameIndex < len( self.frames ) - 1 ):
self.currentFrameIndex += 1
print("New Index", self.currentFrameIndex)
def __animateDown(self):
#print("ANIMATING DOwn")
if (self.currentFrameIndex > 0 ):
self.currentFrameIndex -=1
def __updateAnimationState(self):
#print("UPDATE ANIMATION STATE")
if( self.currentFrameIndex == 0 ):
self.status = self.INACTIVE
elif( self.currentFrameIndex >= len( self.frames )-1 ):
self.status = self.GOING_DOWN
if __name__ == "__main__":
import scene
from scene import Scene
from Girl import Girl
game = Scene()
buford = Buford()
buford.setImage("buford.gif")
girl = Girl()
girl.setImage("girl.png");
game.sprites = [buford, girl]
game.start()