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Python Scene.set_fov方法代码示例

本文整理汇总了Python中scene.Scene.set_fov方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Scene.set_fov方法的具体用法?Python Scene.set_fov怎么用?Python Scene.set_fov使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在scene.Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.set_fov方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: App

# 需要导入模块: from scene import Scene [as 别名]
# 或者: from scene.Scene import set_fov [as 别名]

#.........这里部分代码省略.........
        self.drawing_area.queue_draw()

    def on_sp_R_value_changed(self, widget, data=None):
        # FIXME: hardcoded torus
        self.scene.torus.R = widget.get_value()
        self.scene.torus.refresh()
        self.drawing_area.queue_draw()

    def on_sp_r_value_changed(self, widget, data=None):
        # FIXME: hardcoded torus
        self.scene.torus.r = widget.get_value()
        self.scene.torus.refresh()
        self.drawing_area.queue_draw()

    def on_sp_N_value_changed(self, widget, data=None):
        # FIXME: hardcoded torus
        self.scene.torus.N = widget.get_value()
        self.scene.torus.refresh()
        self.drawing_area.queue_draw()

    def on_sp_n_value_changed(self, widget, data=None):
        # FIXME: hardcoded torus
        self.scene.torus.n = widget.get_value()
        self.scene.torus.refresh()
        self.drawing_area.queue_draw()

    def on_sp_near_value_changed(self, widget, data=None):
        # FIXME: hardcoded torus
        self.scene.torus.P0 = -widget.get_value()
        self.scene.set_near(widget.get_value())
        self.drawing_area.queue_draw()

    def on_sp_fov_value_changed(self, widget, data=None):
        self.scene.set_fov(widget.get_value())
        self.drawing_area.queue_draw()

    def on_chbut_3d_toggled(self, widget, data=None):
        if self.box3d.get_property("visible"):
            self.box3d.hide()
            self.scene.set_drawmode(Scene.DRAW2D)
        else:
            self.box3d.show()
            self.scene.set_drawmode(Scene.DRAW3D)
        self.drawing_area.queue_draw()

    def on_colbut_right_color_set(self, widget, data=None):
        CMAX = 65535.0
        c = widget.get_color()
        c = (c.red / CMAX, c.green / CMAX, c.blue / CMAX)
        self.scene.set_right_color(c)
        self.drawing_area.queue_draw()

    def on_colbut_left_color_set(self, widget, data=None):
        CMAX = 65535.0
        c = widget.get_color()
        c = (c.red / CMAX, c.green / CMAX, c.blue / CMAX)
        self.scene.set_left_color(c)
        self.drawing_area.queue_draw()

    def on_hs_3d_value_changed(self, widget, data=None):
        v = widget.get_value() / 2.0
        self.scene.set_eyes_split(v)
        self.drawing_area.queue_draw()

    def on_rbut_none_pressed(self, widget, data=None):
        self.scene.set_mousemode(Scene.NONE)
开发者ID:jkotur,项目名称:Torrusador,代码行数:70,代码来源:torrusador.py


注:本文中的scene.Scene.set_fov方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。