本文整理汇总了Python中game.game.Game.log_status方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Game.log_status方法的具体用法?Python Game.log_status怎么用?Python Game.log_status使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类game.game.Game
的用法示例。
在下文中一共展示了Game.log_status方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: raw_input
# 需要导入模块: from game.game import Game [as 别名]
# 或者: from game.game.Game import log_status [as 别名]
break
else:
with term.location(y = term.height - 4):
# print "Unknown command \"%s\"" % cmd
pass
else:
# non-interactive mode
if dump_deck_to is not None:
print "Dumping initial deck to %s" % dump_deck_to
if not short_log:
game.log_deck()
game.log_status()
if quit_immediately:
break
# now run the game
for current_player, turn in game.run_game():
if wait_key:
raw_input()
if short_log:
game.log_turn_short(turn, current_player)
game.log_status_short()
else:
game.log_turn(turn, current_player)
game.log_status()