当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Game.log_status方法代码示例

本文整理汇总了Python中game.game.Game.log_status方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Game.log_status方法的具体用法?Python Game.log_status怎么用?Python Game.log_status使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在game.game.Game的用法示例。


在下文中一共展示了Game.log_status方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: raw_input

# 需要导入模块: from game.game import Game [as 别名]
# 或者: from game.game.Game import log_status [as 别名]
                 break
             
             else:
                 with term.location(y = term.height - 4):
                     # print "Unknown command \"%s\"" % cmd
                     pass
 
 
 else:
     # non-interactive mode
     if dump_deck_to is not None:
         print "Dumping initial deck to %s" % dump_deck_to
     
     if not short_log:
         game.log_deck()
         game.log_status()
     
     if quit_immediately:
         break
     
     # now run the game
     for current_player, turn in game.run_game():
         if wait_key:
             raw_input()
         
         if short_log:
             game.log_turn_short(turn, current_player)
             game.log_status_short()
         else:
             game.log_turn(turn, current_player)
             game.log_status()
开发者ID:giove91,项目名称:hanabi,代码行数:33,代码来源:run_game.py


注:本文中的game.game.Game.log_status方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。