当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Game.running方法代码示例

本文整理汇总了Python中Game.Game.running方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Game.running方法的具体用法?Python Game.running怎么用?Python Game.running使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Game.Game的用法示例。


在下文中一共展示了Game.running方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Game

# 需要导入模块: from Game import Game [as 别名]
# 或者: from Game.Game import running [as 别名]
#!/usr/bin/python

import pygame
from Game import Game
from Constants import *

game  = Game(WIDTH, HEIGHT, 0, "test")

game.createPlayer(PLAYER_W, PLAYER_H, 150, 150)


while( game.isRunning() ):
    
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            game.running = False

    game.update()
    game.render()
    
开发者ID:elston-jja,项目名称:cpt,代码行数:21,代码来源:main.py

示例2: int

# 需要导入模块: from Game import Game [as 别名]
# 或者: from Game.Game import running [as 别名]
            jngl.setFontSize(20)
            jngl.print("Press F1 for Help", 10, game.windowHeight-30)
            if jngl.keyDown(jngl.key.F1):
                jngl.draw(HELPSCREEN, (game.windowWidth/2)-jngl.getWidth(HELPSCREEN)/2, (game.windowHeight/2)-jngl.getHeight(HELPSCREEN)/2)        #jngl.print(levels[level], int(445 - jngl.getTextWidth(levels[level]) / 2), 485)
            jngl.print("www.somyeol.com", game.windowWidth-180, game.windowHeight-30)
            jngl.swapBuffers()
            jngl.translate(-jngl.getScreenWidth()/2, -jngl.getScreenHeight()/2)
            #jngl.draw("img/World/canvas.png", self.windowWidth/2 - 137, self.windowHeight/2 - 92)
            jngl.setFontSize(50)
            needDraw = False
        else:
            jngl.sleep(1)
    levelselect = False
    if jngl.keyPressed(jngl.key.Return) and running:
        jngl.setBackgroundColor(144, 187, 227)
        game.running = True
        game.levelpack = "{0}/".format(levels[level])
        game.levelNr = selected
        game.loadNextLevel()
##        cProfile.run("game.run()")
        game.run()
        game.sound.stopSounds()
        jngl.setBackgroundColor(0,0,0)
        selected = 0
        if not game.levelpack_finished:
            levelselect=True
            selected = game.levelNr-1
    jngl.sleep(100)
    #print levelselect
jngl.hideWindow()
开发者ID:jhasse,项目名称:somyeol2d,代码行数:32,代码来源:main.py


注:本文中的Game.Game.running方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。