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Python Game.get_legal_actions方法代码示例

本文整理汇总了Python中Game.Game.get_legal_actions方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Game.get_legal_actions方法的具体用法?Python Game.get_legal_actions怎么用?Python Game.get_legal_actions使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Game.Game的用法示例。


在下文中一共展示了Game.get_legal_actions方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: _get_actions

# 需要导入模块: from Game import Game [as 别名]
# 或者: from Game.Game import get_legal_actions [as 别名]
    def _get_actions(self, state):
        if self.exploration is not None and random.uniform(0, 1) < self.exploration:
            model = Game(game_board=translate_state_to_game_board(state), spawning=False)
            return [random.choice(model.get_legal_actions())]

        action = self._get_lookahead_actions(state)

        if action is None:
            print("LookAhead Failed")
            model = Game(game_board=translate_state_to_game_board(state), spawning=False)
            action = [random.choice(model.get_legal_actions())]

        return action
开发者ID:Nixon-,项目名称:Scruffy,代码行数:15,代码来源:ImaginativeNNAgent.py

示例2: _get_e_greedy_action

# 需要导入模块: from Game import Game [as 别名]
# 或者: from Game.Game import get_legal_actions [as 别名]
 def _get_e_greedy_action(self, state, exploration=None):
     actions = self.get_action_values(state)
     if exploration is None or (exploration is not None and random.uniform(0, 1) > exploration):
         max_val = max(actions)
         action = np.where(actions == max_val)[0]
         game = Game(game_board=translate_state_to_game_board(state), spawning=False)
         if set(action) == set(game.get_illegal_actions()):
             return [random.choice(game.get_legal_actions())]
         return [random.choice(action)]
     else:
         return [random.choice(self.actions)]
开发者ID:Nixon-,项目名称:Scruffy,代码行数:13,代码来源:NNAgent.py


注:本文中的Game.Game.get_legal_actions方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。