本文整理汇总了Java中net.minecraft.world.WorldServer.getEntityFromUuid方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java WorldServer.getEntityFromUuid方法的具体用法?Java WorldServer.getEntityFromUuid怎么用?Java WorldServer.getEntityFromUuid使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.world.WorldServer
的用法示例。
在下文中一共展示了WorldServer.getEntityFromUuid方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: getEntityFromUuid
import net.minecraft.world.WorldServer; //导入方法依赖的package包/类
public Entity getEntityFromUuid(UUID uuid)
{
for (WorldServer worldserver : this.worldServers)
{
if (worldserver != null)
{
Entity entity = worldserver.getEntityFromUuid(uuid);
if (entity != null)
{
return entity;
}
}
}
return null;
}
示例2: getEntityFromUuid
import net.minecraft.world.WorldServer; //导入方法依赖的package包/类
@Nullable
public Entity getEntityFromUuid(UUID uuid)
{
for (WorldServer worldserver : this.worldServers)
{
if (worldserver != null)
{
Entity entity = worldserver.getEntityFromUuid(uuid);
if (entity != null)
{
return entity;
}
}
}
return null;
}
示例3: getPackLeaderAsEntity
import net.minecraft.world.WorldServer; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public Optional<EntityLivingBase> getPackLeaderAsEntity()
{
if (this.leaderUUID == null)
{
return Optional.empty();
}
if (refPackLeader == null || refPackLeader.get() == null)
{
MinecraftServer server = FMLCommonHandler.instance().getMinecraftServerInstance();
for (WorldServer world : server.worlds)
{
Entity e = world.getEntityFromUuid(this.leaderUUID);
if (e != null && e instanceof EntityLivingBase)
{
this.refPackLeader = new WeakReference<>((EntityLivingBase) e);
break;
}
}
}
return Optional.ofNullable(refPackLeader.get());
}
示例4: getEntity
import net.minecraft.world.WorldServer; //导入方法依赖的package包/类
public Entity getEntity(WorldServer worldIn)
{
return worldIn.getEntityFromUuid(this.id);
}
示例5: getEntity
import net.minecraft.world.WorldServer; //导入方法依赖的package包/类
@Nullable
public Entity getEntity(WorldServer worldIn)
{
return worldIn.getEntityFromUuid(this.id);
}