本文整理汇总了Java中javax.microedition.khronos.opengles.GL10.glFinish方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL10.glFinish方法的具体用法?Java GL10.glFinish怎么用?Java GL10.glFinish使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类javax.microedition.khronos.opengles.GL10
的用法示例。
在下文中一共展示了GL10.glFinish方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: LoadTextures
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Load all the textures
*
* @param gl
*/
public void LoadTextures(GL10 gl) {
int sampleSize = 1;
boolean success = false;
boolean changed = false;
do {
try {
for (Texture texture : textures) {
if (texture != null) {
if (texture.shouldLoad()) {
texture.loadGLTexture(gl);
changed = true;
} else if (texture.shouldUnload()) {
unloadGraphic(gl, texture);
changed = true;
} else if (texture.shouldRemove()) {
unloadGraphic(gl, texture);
textures.remove(texture);
numGFX--;
changed = true;
}
}
}
success = true;
} catch (OutOfMemoryError e) {
sampleSize++;
Log.e("BobEngine", "Not enough memory. Retrying in sample size " + Integer.toString(sampleSize));
success = false;
}
} while (!success); // Try again
if (changed) gl.glFinish();
}