本文整理汇总了Java中javax.microedition.khronos.opengles.GL10.glAlphaFunc方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL10.glAlphaFunc方法的具体用法?Java GL10.glAlphaFunc怎么用?Java GL10.glAlphaFunc使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类javax.microedition.khronos.opengles.GL10
的用法示例。
在下文中一共展示了GL10.glAlphaFunc方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onSurfaceCreated
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig eglConfig) {
mRenderListener.onSurfaceCreated(gl);
mEngine.getTextureLibrary().LoadTextures(gl);
gl.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f);
// Enable Smooth Shading, default not really needed.
gl.glShadeModel(GL10.GL_SMOOTH);
// Depth buffer setup.
gl.glClearDepthf(1.0f);
// Enables depth testing.
gl.glEnable(GL10.GL_DEPTH_TEST);
// The type of depth testing to do.
gl.glDepthFunc(GL10.GL_LEQUAL); // Really nice perspective calculations.
gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_NICEST);
gl.glEnable(GL10.GL_ALPHA_TEST);
gl.glAlphaFunc(GL10.GL_GREATER, 0.1f);
}