本文整理汇总了Java中javax.microedition.khronos.opengles.GL10.GL_TEXTURE属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL10.GL_TEXTURE属性的具体用法?Java GL10.GL_TEXTURE怎么用?Java GL10.GL_TEXTURE使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在类javax.microedition.khronos.opengles.GL10
的用法示例。
在下文中一共展示了GL10.GL_TEXTURE属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: glMatrixMode
public void glMatrixMode(int mode) {
switch (mode) {
case GL10.GL_MODELVIEW:
mCurrent = mModelView;
break;
case GL10.GL_TEXTURE:
mCurrent = mTexture;
break;
case GL10.GL_PROJECTION:
mCurrent = mProjection;
break;
default:
throw new IllegalArgumentException("Unknown matrix mode: " + mode);
}
mgl.glMatrixMode(mode);
mMatrixMode = mode;
if ( _check) check();
}