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Java GLES20.glGetString方法代码示例

本文整理汇总了Java中android.opengl.GLES20.glGetString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GLES20.glGetString方法的具体用法?Java GLES20.glGetString怎么用?Java GLES20.glGetString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在android.opengl.GLES20的用法示例。


在下文中一共展示了GLES20.glGetString方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: initShaders

import android.opengl.GLES20; //导入方法依赖的package包/类
private void initShaders() {
    String strGLVersion = GLES20.glGetString(GLES20.GL_VERSION);
    if (strGLVersion != null)
        Log.i(LOGTAG, "OpenGL ES version: " + strGLVersion);

    GLES20.glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);

    progOES = loadShader(vss, fssOES);
    vPosOES = GLES20.glGetAttribLocation(progOES, "vPosition");
    vTCOES  = GLES20.glGetAttribLocation(progOES, "vTexCoord");
    GLES20.glEnableVertexAttribArray(vPosOES);
    GLES20.glEnableVertexAttribArray(vTCOES);

    prog2D  = loadShader(vss, fss2D);
    vPos2D = GLES20.glGetAttribLocation(prog2D, "vPosition");
    vTC2D  = GLES20.glGetAttribLocation(prog2D, "vTexCoord");
    GLES20.glEnableVertexAttribArray(vPos2D);
    GLES20.glEnableVertexAttribArray(vTC2D);
}
 
开发者ID:johnhany,项目名称:MOAAP,代码行数:20,代码来源:CameraGLRendererBase.java


注:本文中的android.opengl.GLES20.glGetString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。