本文整理汇总了Java中android.opengl.GLES20.glGetString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GLES20.glGetString方法的具体用法?Java GLES20.glGetString怎么用?Java GLES20.glGetString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类android.opengl.GLES20
的用法示例。
在下文中一共展示了GLES20.glGetString方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: initShaders
import android.opengl.GLES20; //导入方法依赖的package包/类
private void initShaders() {
String strGLVersion = GLES20.glGetString(GLES20.GL_VERSION);
if (strGLVersion != null)
Log.i(LOGTAG, "OpenGL ES version: " + strGLVersion);
GLES20.glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
progOES = loadShader(vss, fssOES);
vPosOES = GLES20.glGetAttribLocation(progOES, "vPosition");
vTCOES = GLES20.glGetAttribLocation(progOES, "vTexCoord");
GLES20.glEnableVertexAttribArray(vPosOES);
GLES20.glEnableVertexAttribArray(vTCOES);
prog2D = loadShader(vss, fss2D);
vPos2D = GLES20.glGetAttribLocation(prog2D, "vPosition");
vTC2D = GLES20.glGetAttribLocation(prog2D, "vTexCoord");
GLES20.glEnableVertexAttribArray(vPos2D);
GLES20.glEnableVertexAttribArray(vTC2D);
}