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Java GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE属性代码示例

本文整理汇总了Java中android.opengl.GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE属性的具体用法?Java GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE怎么用?Java GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在android.opengl.GLES20的用法示例。


在下文中一共展示了GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: generateTexture

public static int generateTexture(Size size) {
    int texture;
    int[] textures = new int[1];
    GLES20.glGenTextures(1, textures, 0);
    texture = textures[0];

    GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, texture);

    GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_S, GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
    GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_T, GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
    GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GLES20.GL_LINEAR);
    GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GLES20.GL_LINEAR);

    int width = (int) size.width;
    int height = (int) size.height;
    int format = GLES20.GL_RGBA;
    int type = GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE;

    GLES20.glTexImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0, format, width, height, 0, format, type, null);

    return texture;
}
 
开发者ID:pooyafaroka,项目名称:PlusGram,代码行数:22,代码来源:Texture.java


注:本文中的android.opengl.GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。