本文整理汇总了Java中android.opengl.GLES20.glDetachShader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GLES20.glDetachShader方法的具体用法?Java GLES20.glDetachShader怎么用?Java GLES20.glDetachShader使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类android.opengl.GLES20
的用法示例。
在下文中一共展示了GLES20.glDetachShader方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: closeShader
import android.opengl.GLES20; //导入方法依赖的package包/类
/** Close the shader. */
public static void closeShader(@NonNull int[] attrs) {
if (attrs.length != 5) {
throw new IllegalArgumentException("Must be 5 int-array");
}
/*
* 0 - Program
* 1 - Vertex Shader
* 2 - Fragment Shader
* 3 - Position Handle
* 4 - Texture Handle
**/
GLES20.glDisableVertexAttribArray(attrs[3]);
GLES20.glDisableVertexAttribArray(attrs[4]);
checkError();
GLES20.glUseProgram(0);
checkError();
GLES20.glDetachShader(attrs[0], attrs[1]);
GLES20.glDeleteShader(attrs[1]);
checkError();
GLES20.glDetachShader(attrs[0], attrs[2]);
GLES20.glDeleteShader(attrs[2]);
GLES20.glDeleteProgram(attrs[0]);
checkError();
//GLES20.glFinish();
logDebug("Shader destroyed");
}