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Java GLES20.glDetachShader方法代码示例

本文整理汇总了Java中android.opengl.GLES20.glDetachShader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GLES20.glDetachShader方法的具体用法?Java GLES20.glDetachShader怎么用?Java GLES20.glDetachShader使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在android.opengl.GLES20的用法示例。


在下文中一共展示了GLES20.glDetachShader方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: closeShader

import android.opengl.GLES20; //导入方法依赖的package包/类
/** Close the shader. */
public static void closeShader(@NonNull int[] attrs) {
    if (attrs.length != 5) {
        throw new IllegalArgumentException("Must be 5 int-array");
    }

    /*
     * 0 - Program
     * 1 - Vertex Shader
     * 2 - Fragment Shader
     * 3 - Position Handle
     * 4 - Texture Handle
     **/
    GLES20.glDisableVertexAttribArray(attrs[3]);
    GLES20.glDisableVertexAttribArray(attrs[4]);
    checkError();

    GLES20.glUseProgram(0);
    checkError();

    GLES20.glDetachShader(attrs[0], attrs[1]);
    GLES20.glDeleteShader(attrs[1]);
    checkError();

    GLES20.glDetachShader(attrs[0], attrs[2]);
    GLES20.glDeleteShader(attrs[2]);
    GLES20.glDeleteProgram(attrs[0]);
    checkError();

    //GLES20.glFinish();
    logDebug("Shader destroyed");
}
 
开发者ID:Nik-Gleb,项目名称:mpeg-encoder,代码行数:33,代码来源:GLTools.java


注:本文中的android.opengl.GLES20.glDetachShader方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。