本文整理汇总了Java中android.opengl.GLES11.glGenTextures方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GLES11.glGenTextures方法的具体用法?Java GLES11.glGenTextures怎么用?Java GLES11.glGenTextures使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类android.opengl.GLES11
的用法示例。
在下文中一共展示了GLES11.glGenTextures方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: addTexture
import android.opengl.GLES11; //导入方法依赖的package包/类
public int addTexture(String fileName) {
if (bitmaps.contains(fileName)) {
return 0;
}
Texture texture = textures.get(fileName);
if (texture == null || !texture.isValid()) {
texture = texturePool.newObject();
texture.index[0] = 0;
GLES11.glGenTextures(1, texture.index, 0);
loadTexture(fileName, texture.index[0]);
textures.put(fileName, texture);
}
return texture.index[0];
}
示例2: forceAddTexture
import android.opengl.GLES11; //导入方法依赖的package包/类
private Texture forceAddTexture(String fileName) {
Texture texture = texturePool.newObject();
texture.index[0] = 0;
GLES11.glGenTextures(1, texture.index, 0);
loadTexture(fileName, texture.index[0]);
textures.put(fileName, texture);
return texture;
}