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Java Keys.F6属性代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.Input.Keys.F6属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Keys.F6属性的具体用法?Java Keys.F6怎么用?Java Keys.F6使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在com.badlogic.gdx.Input.Keys的用法示例。


在下文中一共展示了Keys.F6属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: keyUp

@Override
public boolean keyUp(int keycode) {

	if (keycode == Keys.ESCAPE || (keycode == Keys.SPACE && PAUSED)) {

		PAUSED = !PAUSED;
		Gdx.input.setCursorCatched(!PAUSED);

	} else if (keycode == Keys.F5) {
		cameraMode++;
		cameraMode = cameraMode % 3;
		if (cameraMode == 2) {
			cameraMode = 0;
		}
	} else if (keycode == Keys.F6) {
		cameraMode = 2;
	} else if (keycode == Keys.F11) {
		ExterminateGame.fullscree = !ExterminateGame.fullscree;

		ExterminateGame.updateFullscreen();
	}
	if (keycode == Keys.F3) {
		InGame.showInfo = !InGame.showInfo;
	}
	if (keycode == Keys.F4) {
		drawHitBox = !drawHitBox;
	}

	keys.remove(keycode, 0);
	return true;
}
 
开发者ID:Osaris31,项目名称:exterminate,代码行数:31,代码来源:CameraController.java

示例2: keyDown

@Override
public boolean keyDown (int keycode) {
	switch(keycode){
	case Keys.F5:
		DeveloperTools.spawnEnemyAtCursor();
		return true;
	case Keys.F6:
		DeveloperTools.startWaveNow();
		return true;
	}
	return false;
}
 
开发者ID:libgdx-jam,项目名称:GDXJam,代码行数:12,代码来源:DeveloperInputProcessor.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.Input.Keys.F6属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。