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C# ObjectCreator.smooth方法代码示例

本文整理汇总了C#中WinterLeaf.Engine.Classes.View.Creators.ObjectCreator.smooth方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ObjectCreator.smooth方法的具体用法?C# ObjectCreator.smooth怎么用?C# ObjectCreator.smooth使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WinterLeaf.Engine.Classes.View.Creators.ObjectCreator的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectCreator.smooth方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: onSmoothHeightmap

        public void onSmoothHeightmap()
        {
            editor Editor = "Editor";

            if (!this.getActiveTerrain().AsBool())
                return;
            // Show the dialog first and let the user
            // set the smoothing parameters.

            // Now create the terrain smoothing action to
            // get the work done and perform later undos.

            TerrainSmoothAction action = new ObjectCreator("TerrainSmoothAction").Create();
            action.smooth(this.getActiveTerrain().AsString(), 1.0f, 1);
            action.addToManager(Editor.getUndoManager());
        }
开发者ID:souxiaosou,项目名称:OmniEngine.Net,代码行数:16,代码来源:coTerrainEditor.cs


注:本文中的WinterLeaf.Engine.Classes.View.Creators.ObjectCreator.smooth方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。