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C# Player.KillMe方法代码示例

本文整理汇总了C#中Terraria.Player.KillMe方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.KillMe方法的具体用法?C# Player.KillMe怎么用?C# Player.KillMe使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Terraria.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.KillMe方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: PunishIfCheater

        /// <summary>
        /// Punishes <paramref name="p" /> if it is not the developer who owns the <see cref="Item" />.
        /// </summary>
        /// <param name="p">The <see cref="Player" /> to check.</param>
        /// <param name="fn">A method to call of <paramref name="p" /> is the developer.</param>
        protected void PunishIfCheater(Player p, Action<Player> fn = null)
        {
            if (IsOwner(p))
            {
                if (fn != null)
                    fn(p);

                return;
            }

            byte d = p.difficulty;
            p.difficulty = 0;

            p.KillMe(9001d, 1, false, " did something " + Developer + " would not like...");

            item.SetDefaults(0);

            OnFoundCheater(p);

            p.difficulty = d;
        }
开发者ID:RainbowDashGaming,项目名称:Terraria-Avalon-MODIFIED,代码行数:26,代码来源:DevItem.cs


注:本文中的Terraria.Player.KillMe方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。