本文整理汇总了C#中Terraria.Player.GetWingTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.GetWingTime方法的具体用法?C# Player.GetWingTime怎么用?C# Player.GetWingTime使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Terraria.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.GetWingTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AccEffects
//.........这里部分代码省略.........
player.meleeDamage += 0.1f;
player.meleeCrit += 2;
player.rangedDamage += 0.1f;
player.rangedCrit += 2;
player.magicDamage += 0.1f;
player.magicCrit += 2;
player.pickSpeed -= 0.15f;
player.minionDamage += 0.1f;
player.minionKB += 0.5f;
}
if (acc.type == 407)
{
player.blockRange = Math.Max(player.blockRange, 1);
}
if (acc.type == 489)
{
player.magicDamage += 0.15f;
}
if (acc.type == 490)
{
player.meleeDamage += 0.15f;
}
if (acc.type == 491)
{
player.rangedDamage += 0.15f;
}
if (acc.type == 935)
{
player.magicDamage += 0.12f;
player.meleeDamage += 0.12f;
player.rangedDamage += 0.12f;
player.minionDamage += 0.12f;
}
player.wingTimeMax = Math.Max(player.wingTimeMax, player.GetWingTime(acc));
if (acc.type == 2609)
{
player.ignoreWater = true;
}
if (acc.type == 885)
{
player.buffImmune[30] = true;
}
if (acc.type == 886)
{
player.buffImmune[36] = true;
}
if (acc.type == 887)
{
player.buffImmune[20] = true;
}
if (acc.type == 888)
{
player.buffImmune[22] = true;
}
if (acc.type == 889)
{
player.buffImmune[32] = true;
}
if (acc.type == 890)
{
player.buffImmune[35] = true;
}
if (acc.type == 891)
{
player.buffImmune[23] = true;
}