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C# Player.GetWingTime方法代码示例

本文整理汇总了C#中Terraria.Player.GetWingTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.GetWingTime方法的具体用法?C# Player.GetWingTime怎么用?C# Player.GetWingTime使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Terraria.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.GetWingTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AccEffects


//.........这里部分代码省略.........
                player.meleeDamage += 0.1f;
                player.meleeCrit += 2;
                player.rangedDamage += 0.1f;
                player.rangedCrit += 2;
                player.magicDamage += 0.1f;
                player.magicCrit += 2;
                player.pickSpeed -= 0.15f;
                player.minionDamage += 0.1f;
                player.minionKB += 0.5f;
            }
            if (acc.type == 407)
            {
                player.blockRange = Math.Max(player.blockRange, 1);
            }
            if (acc.type == 489)
            {
                player.magicDamage += 0.15f;
            }
            if (acc.type == 490)
            {
                player.meleeDamage += 0.15f;
            }
            if (acc.type == 491)
            {
                player.rangedDamage += 0.15f;
            }
            if (acc.type == 935)
            {
                player.magicDamage += 0.12f;
                player.meleeDamage += 0.12f;
                player.rangedDamage += 0.12f;
                player.minionDamage += 0.12f;
            }
            player.wingTimeMax = Math.Max(player.wingTimeMax, player.GetWingTime(acc));
            if (acc.type == 2609)
            {
                player.ignoreWater = true;
            }
            if (acc.type == 885)
            {
                player.buffImmune[30] = true;
            }
            if (acc.type == 886)
            {
                player.buffImmune[36] = true;
            }
            if (acc.type == 887)
            {
                player.buffImmune[20] = true;
            }
            if (acc.type == 888)
            {
                player.buffImmune[22] = true;
            }
            if (acc.type == 889)
            {
                player.buffImmune[32] = true;
            }
            if (acc.type == 890)
            {
                player.buffImmune[35] = true;
            }
            if (acc.type == 891)
            {
                player.buffImmune[23] = true;
            }
开发者ID:RainbowDashGaming,项目名称:Terraria-Avalon-MODIFIED,代码行数:67,代码来源:MPlayer_AccEffects.cs


注:本文中的Terraria.Player.GetWingTime方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。