当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Player.GiveStartEquipment方法代码示例

本文整理汇总了C#中Terraria.Player.GiveStartEquipment方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.GiveStartEquipment方法的具体用法?C# Player.GiveStartEquipment怎么用?C# Player.GiveStartEquipment使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Terraria.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.GiveStartEquipment方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: NewCharacterClick

        private void NewCharacterClick(UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement)
        {
            Main.PlaySound(10, -1, -1, 1);
            Player player = new Player();
			player.GiveStartEquipment();
			Main.PendingPlayer = player;
            Main.menuMode = 2;
        }
开发者ID:EmuDevs,项目名称:EDTerraria,代码行数:8,代码来源:UICharacterSelect.cs


注:本文中的Terraria.Player.GiveStartEquipment方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。