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C# Playfield.removeCard方法代码示例

本文整理汇总了C#中HRSim.Playfield.removeCard方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Playfield.removeCard方法的具体用法?C# Playfield.removeCard怎么用?C# Playfield.removeCard使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在HRSim.Playfield的用法示例。


在下文中一共展示了Playfield.removeCard方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: onCardPlay

        //    Put a random minion from each player's hand into the battlefield.

        public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
        {
            Handmanager.Handcard c = null;
            int sum = 10000;
            foreach (Handmanager.Handcard hc in p.playerFirst.owncards)
            {
                if (hc.card.type == CardDB.cardtype.MOB)
                {
                    int s = hc.card.Health + hc.card.Attack + ((hc.card.tank) ? 1 : 0) + ((hc.card.Shield) ? 1 : 0);
                    if (s < sum)
                    {
                        c = hc;
                        sum = s;
                    }
                }
            }
            if (sum < 9999)
            {
                p.callKid(c.card, p.playerFirst.ownMinions.Count, true);
                p.removeCard(c, true);
                p.triggerCardsChanged(true);
            }


            if (p.playerSecond.owncards.Count >= 2)
            {
                p.callKid(c.card, p.playerSecond.ownMinions.Count, false);
                p.removeCard(c, false);
                p.triggerCardsChanged(false);
            }
        }
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:33,代码来源:Sim_GvG_029.cs

示例2: onTurnStartTrigger

//    tauscht zu beginn eures zuges diesen diener gegen einen zufälligen diener auf eurer hand aus.

        public override void onTurnStartTrigger(Playfield p, Minion triggerEffectMinion, bool turnStartOfOwner)
        {
            if (turnStartOfOwner && triggerEffectMinion.own == turnStartOfOwner)
            {
                List<Handmanager.Handcard> temp2 = new List<Handmanager.Handcard>();
                foreach (Handmanager.Handcard hc in p.playerFirst.owncards)
                {
                    if (hc.card.type == CardDB.cardtype.MOB) temp2.Add(hc);
                }
                temp2.Sort((a, b) => -a.card.Attack.CompareTo(b.card.Attack));//damage the stronges
                foreach (Handmanager.Handcard mins in temp2)
                {
                    CardDB.Card c = CardDB.Instance.getCardDataFromID(mins.card.cardIDenum);
                    p.minionTransform(triggerEffectMinion, c);
                    p.removeCard(mins, true);
                    p.drawACard(CardDB.cardName.alarmobot, true, true);
                    break;
                }
                return;
            }

            if (!turnStartOfOwner && triggerEffectMinion.own == turnStartOfOwner)
            {
                p.minionGetBuffed(triggerEffectMinion, 4, 4);
                triggerEffectMinion.Hp = triggerEffectMinion.maxHp;
            }
        }
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:29,代码来源:Sim_EX1_006.cs


注:本文中的HRSim.Playfield.removeCard方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。