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C# Playfield.allMinionsGetDamage方法代码示例

本文整理汇总了C#中HRSim.Playfield.allMinionsGetDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Playfield.allMinionsGetDamage方法的具体用法?C# Playfield.allMinionsGetDamage怎么用?C# Playfield.allMinionsGetDamage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在HRSim.Playfield的用法示例。


在下文中一共展示了Playfield.allMinionsGetDamage方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: onCardPlay

		// Deal 1 damage to all minions. If you have 12 or less Health, deal 3 damage instead.
		
		public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
		{
			int dmg = 1;
			int heroHealth = (ownplay) ? p.playerFirst.ownHero.Hp : p.playerSecond.ownHero.Hp;
			if(heroHealth <= 12) dmg = 3;

            dmg = p.getSpellDamageDamage(dmg, ownplay);
            p.allMinionsGetDamage(dmg);
		}
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:11,代码来源:Sim_BRM_015.cs

示例2: onCardPlay

        //   Deal $1 damage to a random minion. Repeat until a minion dies.

        public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
        {
            int dmg = p.getSpellDamageDamage(1, ownplay);

            int minHp = 100000;
            foreach (Minion m in p.playerFirst.ownMinions)
            {
                if (m.Hp < minHp) minHp = m.Hp;
            }
            foreach (Minion m in p.playerSecond.ownMinions)
            {
                if (m.Hp < minHp) minHp = m.Hp;
            }

            int dmgdone = (int)Math.Ceiling((double)minHp / (double)dmg) * dmg;

            p.allMinionsGetDamage(dmgdone);
        }
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:20,代码来源:Sim_GvG_050.cs

示例3: onCardPlay

//    stellt bei allen dienern #4 leben wieder her.

		public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
		{
            int heal = p.getSpellHeal(4, ownplay);
            p.allMinionsGetDamage(-heal);
		}
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:7,代码来源:Sim_EX1_621.cs

示例4: onCardPlay

//    fügt allen dienern $1 schaden zu.

		public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
		{
            int dmg = p.getSpellDamageDamage(1, ownplay);
            p.allMinionsGetDamage(dmg);
		}
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:7,代码来源:Sim_EX1_400.cs

示例5: onDeathrattle

//    spott/. todesröcheln:/ fügt allen dienern 1 schaden zu.

        public override void onDeathrattle(Playfield p, Minion m)
        {
            p.allMinionsGetDamage(1);
        }
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:6,代码来源:Sim_FP1_024.cs

示例6: onCardIsGoingToBePlayed

		// After you cast a spell, deal 1 damage to ALL minions.

		public override void onCardIsGoingToBePlayed(Playfield p, CardDB.Card c, bool ownplay, Minion m)
        {
            if (m.own == ownplay && c.type == CardDB.cardtype.SPELL) p.allMinionsGetDamage(1);
        }
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:6,代码来源:Sim_NEW1_020.cs


注:本文中的HRSim.Playfield.allMinionsGetDamage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。