本文整理汇总了C#中HRSim.Playfield.allMinionsGetDestroyed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Playfield.allMinionsGetDestroyed方法的具体用法?C# Playfield.allMinionsGetDestroyed怎么用?C# Playfield.allMinionsGetDestroyed使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类HRSim.Playfield
的用法示例。
在下文中一共展示了Playfield.allMinionsGetDestroyed方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: onTurnStartTrigger
// vernichtet zu beginn eures zuges alle diener.
public override void onTurnStartTrigger(Playfield p, Minion triggerEffectMinion, bool turnStartOfOwner)
{
if (turnStartOfOwner == triggerEffectMinion.own)
{
p.allMinionsGetDestroyed();
}
}
示例2: onCardPlay
// vernichtet alle diener und ruft für jeden einen treant (2/2) als ersatz herbei.
public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
{
int ownanz = p.playerFirst.ownMinions.Count;
int enemanz = p.playerSecond.ownMinions.Count;
p.allMinionsGetDestroyed();
for (int i = 0; i < ownanz; i++)
{
p.callKid(d, 1, true);
}
for (int i = 0; i < enemanz; i++)
{
p.callKid(d, 1, false);
}
}
示例3: getBattlecryEffect
// kampfschrei:/ vernichtet alle anderen diener und werft eure hand ab.
public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice)
{
p.allMinionsGetDestroyed();
if (own.own)
{
p.playerFirst.owncards.Clear();
p.triggerCardsChanged(true);
}
else
{
p.playerSecond.owncarddraw = 0;
p.playerSecond.owncards.Clear();
p.triggerCardsChanged(false);
}
}
示例4: onCardPlay
// vernichtet alle diener.
public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
{
p.allMinionsGetDestroyed();
}