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C# Playfield.minionGetCharge方法代码示例

本文整理汇总了C#中HRSim.Playfield.minionGetCharge方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Playfield.minionGetCharge方法的具体用法?C# Playfield.minionGetCharge怎么用?C# Playfield.minionGetCharge使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在HRSim.Playfield的用法示例。


在下文中一共展示了Playfield.minionGetCharge方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: onMinionIsSummoned

//    jedes mal, wenn ihr einen diener mit max. 3 angriff herbeiruft, erhält dieser ansturm/.

        public override void onMinionIsSummoned(Playfield p, Minion triggerEffectMinion, Minion summonedMinion)
        {
            if (triggerEffectMinion.own == summonedMinion.own && summonedMinion.handcard.card.Attack <= 3 )
            {
                p.minionGetCharge(summonedMinion);
            }
        }
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:9,代码来源:Sim_EX1_084.cs

示例2: getBattlecryEffect

//    hat ansturm/, während ihr eine waffe angelegt habt.
		public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice)
		{
            if (own.own)
            {
                if (p.playerFirst.ownWeaponDurability >= 1)
                {
                    p.minionGetCharge(own);
                }
            }
            else
            {
                if (p.playerSecond.ownWeaponDurability >= 1)
                {
                    p.minionGetCharge(own);
                }
            }
		}
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:18,代码来源:Sim_CS2_146.cs

示例3: onAuraStarts

//    eure wildtiere haben ansturm/.
        //todo charge?
        public override void onAuraStarts(Playfield p, Minion own)
        {
            if (own.own)
            {
                p.playerFirst.anzOwnTundrarhino++;
                foreach (Minion m in p.playerFirst.ownMinions)
                {
                    if ((TAG_RACE)m.handcard.card.race == TAG_RACE.PET) p.minionGetCharge(m);
                }
            }
            else
            {
                p.playerSecond.anzOwnTundrarhino++;
                foreach (Minion m in p.playerSecond.ownMinions)
                {
                    if ((TAG_RACE)m.handcard.card.race == TAG_RACE.PET) p.minionGetCharge(m);
                }
            }

        }
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:22,代码来源:Sim_DS1_178.cs

示例4: onCardPlay

 public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
 {
     p.minionGetBuffed(target, 2, 0);
     p.minionGetCharge(target);
 }
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:5,代码来源:Sim_CS2_103.cs


注:本文中的HRSim.Playfield.minionGetCharge方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。