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C# Playfield.minionGetSilenced方法代码示例

本文整理汇总了C#中HRSim.Playfield.minionGetSilenced方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Playfield.minionGetSilenced方法的具体用法?C# Playfield.minionGetSilenced怎么用?C# Playfield.minionGetSilenced使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在HRSim.Playfield的用法示例。


在下文中一共展示了Playfield.minionGetSilenced方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: getBattlecryEffect

//    kampfschrei:/ bringt eure anderen diener zum schweigen/.
		public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice)
		{
            List<Minion> temp = (own.own) ? p.playerFirst.ownMinions : p.playerSecond.ownMinions;
            foreach (Minion m in temp)
            {
                p.minionGetSilenced(m);
            }
		}
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:9,代码来源:Sim_FP1_016.cs

示例2: getBattlecryEffect

//    wählt aus:/ verursacht 2 schaden; oder bringt einen diener zum schweigen/.
		public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice)
		{
            if (choice == 1)
            {
                p.minionGetDamageOrHeal(target, 2);
            }

            if (choice == 2)
            {
                p.minionGetSilenced(target);
            }
		}
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:13,代码来源:Sim_EX1_166.cs

示例3: getBattlecryEffect

//    kampfschrei:/ bringt einen diener zum schweigen/.
		public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice)
		{
            if (target != null) p.minionGetSilenced(target);
		}
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:5,代码来源:Sim_CS2_203.cs

示例4: onCardPlay

//    bringt einen diener zum schweigen/.

		public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
        {
                p.minionGetSilenced(target);
		}
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:6,代码来源:Sim_EX1_166b.cs

示例5: onCardPlay

//    bringt einen diener zum schweigen/ und fügt ihm dann $1 schaden zu.

		public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
		{
            p.minionGetSilenced(target);
            int dmg = p.getSpellDamageDamage(1, ownplay);
            p.minionGetDamageOrHeal(target, dmg);
		}
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:8,代码来源:Sim_EX1_245.cs


注:本文中的HRSim.Playfield.minionGetSilenced方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。