本文整理汇总了C#中HRSim.Playfield.minionGetSilenced方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Playfield.minionGetSilenced方法的具体用法?C# Playfield.minionGetSilenced怎么用?C# Playfield.minionGetSilenced使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类HRSim.Playfield
的用法示例。
在下文中一共展示了Playfield.minionGetSilenced方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: getBattlecryEffect
// kampfschrei:/ bringt eure anderen diener zum schweigen/.
public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice)
{
List<Minion> temp = (own.own) ? p.playerFirst.ownMinions : p.playerSecond.ownMinions;
foreach (Minion m in temp)
{
p.minionGetSilenced(m);
}
}
示例2: getBattlecryEffect
// wählt aus:/ verursacht 2 schaden; oder bringt einen diener zum schweigen/.
public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice)
{
if (choice == 1)
{
p.minionGetDamageOrHeal(target, 2);
}
if (choice == 2)
{
p.minionGetSilenced(target);
}
}
示例3: getBattlecryEffect
// kampfschrei:/ bringt einen diener zum schweigen/.
public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice)
{
if (target != null) p.minionGetSilenced(target);
}
示例4: onCardPlay
// bringt einen diener zum schweigen/.
public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
{
p.minionGetSilenced(target);
}
示例5: onCardPlay
// bringt einen diener zum schweigen/ und fügt ihm dann $1 schaden zu.
public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
{
p.minionGetSilenced(target);
int dmg = p.getSpellDamageDamage(1, ownplay);
p.minionGetDamageOrHeal(target, dmg);
}