本文整理汇总了C#中PlayerManager.playerCheck方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerManager.playerCheck方法的具体用法?C# PlayerManager.playerCheck怎么用?C# PlayerManager.playerCheck使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerManager
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerManager.playerCheck方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
Lifes = new int[5];
speed = 2f;
Man = GameObject.Find("Manager").GetComponent<ProjectileManager>();
PMan = GameObject.Find("Manager").GetComponent<PlayerManager>();
Lifes = PMan.lifeCheck();
bool[] pCheck = new bool[PMan.maxPCount];
pCheck = PMan.playerCheck ();
UporDown = Man.checkView();
if(pCheck[0] == true && Lifes[0] < 3)
PM = GameObject.Find("P1").GetComponent<PlayerMovement>();
if(pCheck[1] == true && Lifes[1] < 3)
PM2 = GameObject.Find("P2").GetComponent<PlayerMovement2>();
if(pCheck[2] == true && Lifes[2] < 3)
PM3 = GameObject.Find("P3").GetComponent<PlayerMovement3>();
if(pCheck[3] == true && Lifes[3] < 3)
PM4 = GameObject.Find("P4").GetComponent<PlayerMovement4>();
}