本文整理汇总了C#中PlayerManager.LoadEndPoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerManager.LoadEndPoint方法的具体用法?C# PlayerManager.LoadEndPoint怎么用?C# PlayerManager.LoadEndPoint使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerManager
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerManager.LoadEndPoint方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start()
{
audio_source = GetComponent<AudioSource> ();
if (new_level) {
SelectMusic ();
new_level = false;
}
levelManager = GameObject.Find ("LevelLogic").GetComponent<LevelManager> ();
enemyManager = GameObject.Find ("LevelLogic").GetComponent<EnemyManager> ();
playerManager = GameObject.Find ("LevelLogic").GetComponent<PlayerManager> ();
//Form level
levelManager.InitLevelMap ();
//Update Each Tile in map - includeds asigning values through CA
levelManager.UpdateGapsAndPlatforms ();
levelManager.UpdateLevelMap ();
//Draw level
levelMap = levelManager.GetLevelMap ();
levelManager.DrawLevelMap ();
//Get level map tile array
//levelMap = levelManager.GetLevelMap ();
enemyManager.LoadMap (levelMap);
playerManager.LoadMap (levelMap);
//Player must be loaded after level for raycasting to work
playerManager.LoadPlayerSpawn ();
playerManager.LoadEndPoint ();
enemyManager.LoadEnemySpawns ();
}