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C# PlayerManager.down方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerManager.down方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerManager.down方法的具体用法?C# PlayerManager.down怎么用?C# PlayerManager.down使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerManager的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerManager.down方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update

        public virtual void Update(GameTime gameTime, KeyboardState keyboard, PlayerManager playerManager)
        {
            Rectangle playerRec = playerManager.BoundingBox;
            Rectangle playerBoun = playerManager.playerBounds;

            if (keyboard.IsKeyDown(Keys.Down) && playerRec.Y + playerRec.Height <= playerBoun.Y + playerBoun.Height)
                playerManager.down(gameTime.ElapsedGameTime.Milliseconds);
            if (keyboard.IsKeyDown(Keys.Up) && playerRec.Y >= 0)
                playerManager.up(gameTime.ElapsedGameTime.Milliseconds);
            if (keyboard.IsKeyDown(Keys.Right))
            {
                if (playerRec.X + playerRec.Width <= playerBoun.X + playerBoun.Width)
                   playerManager.right(gameTime.ElapsedGameTime.Milliseconds);
                playerManager.isFront = true;
            }
            if (keyboard.IsKeyDown(Keys.Left))
            {
                if (playerRec.X >= 40)
                   playerManager.left(gameTime.ElapsedGameTime.Milliseconds);
                playerManager.isFront = false;
            }
        }
开发者ID:julietrubin,项目名称:Shark_Game,代码行数:22,代码来源:player.cs


注:本文中的PlayerManager.down方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。