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C# PlayerManager.SendMessage方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerManager.SendMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerManager.SendMessage方法的具体用法?C# PlayerManager.SendMessage怎么用?C# PlayerManager.SendMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerManager的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerManager.SendMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start() 
    {
        PM = GameObject.Find("PlayerManager").GetComponent<PlayerManager>();
        SM = GameObject.Find("StageManager").GetComponent<StageManager>();
        if ((effect = (GameObject)Instantiate(ResourceLoad.PickGameObject("eskill_2"))) == null)
        {
            return;
        }
        for(int i = 0; i<PM.member_count; i++)
        {
            if(PM.players_info[i].position == Position.FIRST)
            {
                player = PM.players[i];
                break;
            }
        }
        effect.transform.position = player.transform.position;

        SM.SetforcedMatrix(1, 4.0f);
        PM.SendMessage("BeInvincible", 6f);

        StartCoroutine(Act());
    }
开发者ID:firerings,项目名称:ski-proto-01,代码行数:23,代码来源:Skill_02.cs


注:本文中的PlayerManager.SendMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。