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C# PlayerManager.LoadPlayerSpawn方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerManager.LoadPlayerSpawn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerManager.LoadPlayerSpawn方法的具体用法?C# PlayerManager.LoadPlayerSpawn怎么用?C# PlayerManager.LoadPlayerSpawn使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerManager的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerManager.LoadPlayerSpawn方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        audio_source = GetComponent<AudioSource> ();

                if (new_level) {
                        SelectMusic ();
                        new_level = false;
                }

                levelManager = GameObject.Find ("LevelLogic").GetComponent<LevelManager> ();
                enemyManager = GameObject.Find ("LevelLogic").GetComponent<EnemyManager> ();
                playerManager = GameObject.Find ("LevelLogic").GetComponent<PlayerManager> ();

                //Form level
                levelManager.InitLevelMap ();
                //Update Each Tile in map - includeds asigning values through CA

                levelManager.UpdateGapsAndPlatforms ();
                levelManager.UpdateLevelMap ();
                //Draw level
                levelMap = levelManager.GetLevelMap ();
                levelManager.DrawLevelMap ();

                //Get level map tile array
                //levelMap = levelManager.GetLevelMap ();

                enemyManager.LoadMap (levelMap);
                playerManager.LoadMap (levelMap);

                //Player must be loaded after level for raycasting to work
                playerManager.LoadPlayerSpawn ();
                playerManager.LoadEndPoint ();
                enemyManager.LoadEnemySpawns ();
    }
开发者ID:mduffyg13,项目名称:Honours-Project,代码行数:34,代码来源:LevelLogic.cs


注:本文中的PlayerManager.LoadPlayerSpawn方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。