本文整理汇总了C#中Monster.shove方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Monster.shove方法的具体用法?C# Monster.shove怎么用?C# Monster.shove使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Monster
的用法示例。
在下文中一共展示了Monster.shove方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: bash_attack
public void bash_attack(Floor fl, Monster m, gridCoordinate target_coord, Doodad d, Weapon wp)
{
bool rolled_max = false;
int xdif = 0;
int ydif = 0;
if (m != null)
{
xdif = target_coord.x - my_grid_coord.x;
ydif = target_coord.y - my_grid_coord.y;
}
else
{
xdif = d.get_g_coord().x - my_grid_coord.x;
ydif = d.get_g_coord().y - my_grid_coord.y;
}
double multiplier = 1.4;
if (wp.get_hand_count() == 2)
multiplier = 1.6;
int m_hp = 0;
if(m!= null)
m_hp = m.hitPoints;
gridCoordinate opposition_coord = new gridCoordinate(-1, -1);
if(m != null)
opposition_coord = target_coord;
else
opposition_coord = d.get_g_coord();
fl.add_effect(wp.get_my_damage_type(), opposition_coord);
if (m != null)
attack_monster_in_grid(fl, wp, m.my_Index, target_coord, multiplier, out rolled_max);
else
attack_Doodad_in_grid(fl, wp, d.get_my_index(), d.get_g_coord(), multiplier, out rolled_max);
if (m!= null && m.hitPoints > 0 && m_hp > m.hitPoints)
{
if(!m.shove(xdif, ydif, this, fl))
{
fl.add_effect(wp.get_my_damage_type(), target_coord);
attack_monster_in_grid(fl, wp, m.my_Index, target_coord, 0.5, out rolled_max);
}
}
wp.set_cooldown(standard_wpn_cooldown);
if (my_class == Chara_Class.Warrior)
{
c_energy += 5 + rGen.Next(2);
if (rolled_max)
c_energy++;
}
}