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C# Monster.GetLife方法代码示例

本文整理汇总了C#中Monster.GetLife方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Monster.GetLife方法的具体用法?C# Monster.GetLife怎么用?C# Monster.GetLife使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Monster的用法示例。


在下文中一共展示了Monster.GetLife方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Setup

	public void Setup(GameObject item) {
		player = (Player) gameObject.GetComponentInParent<Player>();
		monster = (Monster) gameObject.GetComponentInParent<Monster>();

		this.item = item;
		if (monster != null) {
			this.item = item.GetComponent<Monster>().iaToFollow;
			monsterRigidBody = this.item.GetComponent<Rigidbody2D>();
			monsterVehicle = monsterRigidBody.gameObject.GetComponent<AutonomousVehicle2D>();
			monsterAttack = monster.GetComponentInChildren<Attack>();
			life = monster.GetLife();
		} else if (player != null) {
			playerRigidBody = item.GetComponent<Rigidbody2D>();
			playerMovement = player.GetComponent<PlayerMovement>();
			playerAttack = player.GetComponentInChildren<Attack>();
			life = player.GetLife();
		}

	}
开发者ID:ogilquin,项目名称:bastard-and-ritual,代码行数:19,代码来源:TakeDamage.cs


注:本文中的Monster.GetLife方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。