本文整理汇总了C#中Monster.ChangeState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Monster.ChangeState方法的具体用法?C# Monster.ChangeState怎么用?C# Monster.ChangeState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Monster
的用法示例。
在下文中一共展示了Monster.ChangeState方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnTriggerEnter
/**
* On Trigger Enter plays the "GetUp" animation and changes state to "Attack"
*/
public virtual void OnTriggerEnter( Monster _monster )
{
_monster.animation.PlayQueued( "GetUp", QueueMode.CompleteOthers );
_monster.ChangeState( new AttackState() );
}
示例2: OnTriggerExit
/**
* On Trigger Exit plays the "GoToSleep" animation and changes
* to "RestState";
*/
public virtual void OnTriggerExit( Monster _monster )
{
_monster.animation.PlayQueued( "GoToSleep", QueueMode.CompleteOthers );
_monster.ChangeState( new RestState() );
}