本文整理汇总了C#中Monster.SetCombatContext方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Monster.SetCombatContext方法的具体用法?C# Monster.SetCombatContext怎么用?C# Monster.SetCombatContext使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Monster
的用法示例。
在下文中一共展示了Monster.SetCombatContext方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AssignMonsterStats
private Monster AssignMonsterStats(Monster monster, CombatContext combatContext)
{
monster.BaseStats = _statsGenerator.GenerateStats(monster.Class);
monster.SetActionSelector(_actionSelector);
monster.SetCombatContext(combatContext);
monster.CurrentHitPoints = monster.MaxHitPoints;
monster.CurrentEnergy = monster.MaxEnergy;
var bossMultiplier = monster.IsBoss ? 4 : 1;
monster.Gold = monster.Level * _dice.Roll(3 * bossMultiplier, 6);
monster.Experience = (monster.Level * _dice.Roll(2 * bossMultiplier, 6));
if (monster.IsBoss)
{
monster.Weapon = weaponFactory.CreateWeapon(monster.Level + 1, true);
}
else
{
if (_dice.Random(1, 6) == 1)
{ // 1/6 monsters will have a weapon
monster.Weapon = weaponFactory.CreateWeapon(monster.Level, false);
}
}
monster = Itemize(monster);
return monster;
}