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C# Item.getItemType方法代码示例

本文整理汇总了C#中Item.getItemType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Item.getItemType方法的具体用法?C# Item.getItemType怎么用?C# Item.getItemType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Item的用法示例。


在下文中一共展示了Item.getItemType方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: placeItem

	public virtual void placeItem (Item newItem) {
		if (canPlaceItem(newItem.getItemType())) {
			if (item == null) {
				item = newItem;
				item.setHolder(this);
				if (manipulator != null) { manipulator.addToItems(this, item); }
			} else {
				if (newItem.getHolder().canPlaceItem(item.getItemType())) {
					if (manipulator != null) {
						manipulator.removeFromItems(this);
					}
					if (newItem.getHolder().getManipulator() != null) {
						newItem.getHolder().getManipulator().removeFromItems(newItem.getHolder());
					}
					item.setHolder(newItem.getHolder());
					newItem.getHolder().setItem(item);
					newItem.setHolder(this);
					if (manipulator != null) {
						manipulator.addToItems(this, newItem);
					}
					if (item.getHolder().getManipulator() != null) {
						item.getHolder().getManipulator().addToItems(item.getHolder(), item);
					}
					item = newItem;
				} else {
					newItem.getHolder().placeItem(newItem);
				}
			}
		} else {
			newItem.getHolder().placeItem(newItem);
		}
		afterPlaceItem();
	}
开发者ID:aintech,项目名称:Heroes_of_Routine,代码行数:33,代码来源:ItemHolder.cs

示例2: Update

	void Update () {
		if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") > 0) {
			scrollUp();
		} else if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") < 0) {
			scrollDown();
		}
		haveHolder = Util.hit != null && Util.hit.GetComponent<ItemHolder>() != null;
		if (draggedItem == null) {
			if (haveHolder) {
				tempHolder = Util.hit.GetComponent<ItemHolder>();
				if (tempHolder.getItem() != null) {
					if (!itemDescriptor.isOnScreen()) {
						itemDescriptor.showDescription(tempHolder.getItem());
					} else if (tempHolder.getItem() != itemDescriptor.getItem()) {
						itemDescriptor.showDescription(tempHolder.getItem());
					}
					foreach (EquipmentHolder hold in equipmentHolders) {
						if (hold.itemType == tempHolder.getItem().getItemType()) {
							if (!hold.isBright()) { hold.setBright(true); }
						} else {
							if (hold.isBright()) { hold.setBright(false); }
						}
					}
				} else {
					if (itemDescriptor.isOnScreen()) { itemDescriptor.hideDescription(); }
					unbrightEquipmentHolders();
				}
			} else {
				if (itemDescriptor.isOnScreen()) { itemDescriptor.hideDescription(); }
				unbrightEquipmentHolders();
			}
			if (haveHolder) {
				if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
					draggedItem = Util.hit.GetComponent<ItemHolder>().takeItem();
					if (draggedItem != null) {
						draggedItem.setAsDragged(true);
						foreach(EquipmentHolder hold in equipmentHolders) {
							if (hold.itemType == draggedItem.getItemType()) {
								if (!hold.isBright()) { hold.setBright(true); }
							} else {
								if (hold.isBright()) { hold.setBright(false); }
							}
						}
					}
				} else if (Input.GetMouseButtonDown(1)) {
					tempItem = Util.hit.GetComponent<ItemHolder>().takeItem();
					if (tempItem != null) {
						if (shopScreen) {
							Vars.gold += tempItem.getCost();
							UserInterface.updateGold();
							Util.disposeItem(tempItem);
						} else if (tempItem.getItemType() == ItemType.POTION) {
							if (Hero.drinkPotion((PotionItem)tempItem)) {
								Vars.gameplay.getEquipmentScreen().updateAttributes();
							} else {
								Util.hit.GetComponent<ItemHolder>().placeItem(tempItem);
							}
						} else if (tempHolder.getHolderType() == ItemHolderType.INVENTORY) {
							foreach(EquipmentHolder hold in equipmentHolders) {
								if (hold.itemType == tempItem.getItemType()) {
									hold.placeItem(tempItem);
									break;
								}
							}
						} else if (tempHolder.getHolderType() == ItemHolderType.EQUIPMENT) {
							inventory.placeItemToFreeCell(tempItem);
						}
					}
					tempItem = null;
				}
			}
		} else {
			if (itemDescriptor.isOnScreen()) { itemDescriptor.hideDescription(); }
			dragItem();
			if (Input.GetMouseButtonUp(0)) {
				if (haveHolder) {
					dropItem(Util.hit.GetComponent<ItemHolder>());
				} else {
					dropItem(draggedItem.getHolder());
				}
			}
		}
	}
开发者ID:aintech,项目名称:Heroes_of_Routine,代码行数:83,代码来源:InventoryManipulator.cs

示例3: giveItem

    public bool giveItem(Item item)
    {
       
        IDesire[] desires = new IDesire[] { m_hunger, m_hapiness, m_sleep};

        if (item.getItemType() == Item.ItemType.Groom)
        {
            desires[1].satisfy(item);
            return true;
        }

        for (int i = 0; i < desires.Length; i++)
        {
            if ((int)desires[i].getDesireType() == (int)item.getItemType())
            {
                    desires[i].satisfy(item);
                    return true;
            }
        }

        if (m_inventory.Count > 20) return false;
        else
        {
            m_inventory.Add(item);
            return true;
        }
    }
开发者ID:Ozelotl,项目名称:Portfolio,代码行数:27,代码来源:Pet.cs

示例4: equals

 public bool equals(Item item)
 {
     if (getItemType() == item.getItemType() && getName() == item.getName() && getSatisfyStrength() == item.getSatisfyStrength())
         return true;
     return false;
 }
开发者ID:Ozelotl,项目名称:Portfolio,代码行数:6,代码来源:Item.cs


注:本文中的Item.getItemType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。