当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Item.OnEquip方法代码示例

本文整理汇总了C#中Item.OnEquip方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Item.OnEquip方法的具体用法?C# Item.OnEquip怎么用?C# Item.OnEquip使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Item的用法示例。


在下文中一共展示了Item.OnEquip方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Equip

	/// <summary> Equips the specified item in this slot. </summary>
	public void Equip(Item item) {
		if (occupied)
			throw new InvalidOperationException(string.Format(
				"{0} is already occupied", this));
		if (!CanEquip(item))
			throw new InvalidOperationException(string.Format(
				"Can't equip {0} in {1}", item, this));
		item.OnEquip(this);
	}
开发者ID:copygirl,项目名称:Immersion,代码行数:10,代码来源:EquipmentSlot.cs

示例2: Added

		/// <summary>
		/// Is called after the given item is added to the given slot
		/// </summary>
		public void Added(Item item)
		{
			item.OnEquip();
		}
开发者ID:pallmall,项目名称:WCell,代码行数:7,代码来源:PartialInventories.cs

示例3: EquipItem

		public override bool EquipItem( Item item )
		{
			if( item == null || item.Deleted || !item.CanEquip( this ) )
				return false;

			if( CheckEquip( item ) && OnEquip( item ) && item.OnEquip( this ) )
			{
				if( FindItemOnLayer( item.Layer ) != null )
					AddToBackpack( FindItemOnLayer( item.Layer ) );

				AddItem( item );
				return true;
			}

			return false;
		}
开发者ID:FreeReign,项目名称:imaginenation,代码行数:16,代码来源:PlayerMobile.cs

示例4: EquipItem

        public override bool EquipItem(Item item)
        {
            if (item == null)
            {
                Say("That item is no good!");
                return false;
            }

            if (item.Deleted)
            {
                Say("The item was deleted!");
                return false;
            }

            if (!CanEquip(item))
            {
                return false;
            }

            if (CheckEquip(item) && OnEquip(item) && item.OnEquip(this))
            {
                AddItem(item);
                return true;
            }

            Say("I can't equip that!");
            return false;
        }
开发者ID:Ravenwolfe,项目名称:ServUO,代码行数:28,代码来源:Steward.cs

示例5: GrabItem

    void GrabItem()
    {
        //print ("GrabItem() called!");
        //print (item.name+" grabbed!");
        itemClass = item.GetComponent<Item>();
        itemRigid = item.GetComponent<Rigidbody>();
        itemRigid.isKinematic = true;
        if(itemRigid.isKinematic)
        {
            if(item.layer == 14)
            {
                itemIsUsable = true;

                item.transform.rotation = target.transform.rotation;
            }
            else
            {
                itemIsUsable = false;
            }

            if(inventory.isItemStoredInInventory(item))
            {
                itemParent = inventory.getParentFromItem(item);
            }
            else
            {
                if(item.transform.parent != null)
                {
                    if(!item.transform.parent.Equals(hand.transform) || !item.transform.parent.name.Contains("unterarm"))
                    {
                        itemParent = item.transform.parent;
                    }
                }
            }

            item.transform.parent = hand.transform;
            item.transform.localPosition = new Vector3(-0.5f,0,0);

            if(item.layer == 14)
            {
                itemClass.OnEquip();
            }

            itemIsInHand = true;
            item.layer = 13;
            grabIndicator.enabled = false;
        }
    }
开发者ID:NoDruid,项目名称:Zerblobbung,代码行数:48,代码来源:Controls.cs


注:本文中的Item.OnEquip方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。