本文整理汇总了C#中Item.OnEquip方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Item.OnEquip方法的具体用法?C# Item.OnEquip怎么用?C# Item.OnEquip使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Item
的用法示例。
在下文中一共展示了Item.OnEquip方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Equip
/// <summary> Equips the specified item in this slot. </summary>
public void Equip(Item item) {
if (occupied)
throw new InvalidOperationException(string.Format(
"{0} is already occupied", this));
if (!CanEquip(item))
throw new InvalidOperationException(string.Format(
"Can't equip {0} in {1}", item, this));
item.OnEquip(this);
}
示例2: Added
/// <summary>
/// Is called after the given item is added to the given slot
/// </summary>
public void Added(Item item)
{
item.OnEquip();
}
示例3: EquipItem
public override bool EquipItem( Item item )
{
if( item == null || item.Deleted || !item.CanEquip( this ) )
return false;
if( CheckEquip( item ) && OnEquip( item ) && item.OnEquip( this ) )
{
if( FindItemOnLayer( item.Layer ) != null )
AddToBackpack( FindItemOnLayer( item.Layer ) );
AddItem( item );
return true;
}
return false;
}
示例4: EquipItem
public override bool EquipItem(Item item)
{
if (item == null)
{
Say("That item is no good!");
return false;
}
if (item.Deleted)
{
Say("The item was deleted!");
return false;
}
if (!CanEquip(item))
{
return false;
}
if (CheckEquip(item) && OnEquip(item) && item.OnEquip(this))
{
AddItem(item);
return true;
}
Say("I can't equip that!");
return false;
}
示例5: GrabItem
void GrabItem()
{
//print ("GrabItem() called!");
//print (item.name+" grabbed!");
itemClass = item.GetComponent<Item>();
itemRigid = item.GetComponent<Rigidbody>();
itemRigid.isKinematic = true;
if(itemRigid.isKinematic)
{
if(item.layer == 14)
{
itemIsUsable = true;
item.transform.rotation = target.transform.rotation;
}
else
{
itemIsUsable = false;
}
if(inventory.isItemStoredInInventory(item))
{
itemParent = inventory.getParentFromItem(item);
}
else
{
if(item.transform.parent != null)
{
if(!item.transform.parent.Equals(hand.transform) || !item.transform.parent.name.Contains("unterarm"))
{
itemParent = item.transform.parent;
}
}
}
item.transform.parent = hand.transform;
item.transform.localPosition = new Vector3(-0.5f,0,0);
if(item.layer == 14)
{
itemClass.OnEquip();
}
itemIsInHand = true;
item.layer = 13;
grabIndicator.enabled = false;
}
}