当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Item.getCount方法代码示例

本文整理汇总了C#中Item.getCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Item.getCount方法的具体用法?C# Item.getCount怎么用?C# Item.getCount使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Item的用法示例。


在下文中一共展示了Item.getCount方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DropAllItem

        public void DropAllItem(Item selectedItem)
        {
            if(selectedItem==null)
                return;

            UInventory inventory = SingletonNames.getInventory().GetComponent<UInventory>();

            for (int i = 1; i <= selectedItem.getCount(); i++)
                DObjectList.getInstance().CreateNewInstance(selectedItem); // создаём объект предмета в мире

            inventory.removeItem(selectedItem, false, true); // удаляем именно этот предмет из инвентаря
        }
开发者ID:Baensi,项目名称:Assets,代码行数:12,代码来源:InventoryDropAllItemsListener.cs

示例2: DropItem

        public void DropItem(Item selectedItem)
        {
            if(selectedItem==null)
                return;

            UInventory inventory = SingletonNames.getInventory().GetComponent<UInventory>();
            DObjectList.getInstance().CreateNewInstance(selectedItem); // создаём объект предмета в мире

            if (selectedItem.getCount() > 1) {

                selectedItem.decCount(1); // уменьшаем число экземпляров у предмета

            } else {

                inventory.removeItem(selectedItem, false, true); // удаляем именно этот предмет из инвентаря

            }
        }
开发者ID:Baensi,项目名称:Assets,代码行数:18,代码来源:InventoryDropItemListener.cs

示例3: UseItem

        public void UseItem(Item selectedItem)
        {
            if(selectedItem==null)
                return;

            UInventory     inventory     = SingletonNames.getInventory().GetComponent<UInventory>();
            IDynamicObject dynamicObject = selectedItem.toGameObject().GetComponent<DynamicObject>(); // получаем класс динамического объекта
            IUsedType      usedType      = dynamicObject as IUsedType; // достаём из класса "Тип Используемого предмета"

            usedType.onUse(); // вызываем метод использования предмета

            if (selectedItem.getCount() > 1) {

                selectedItem.decCount(1); // уменьшаем число экземпляров у предмета

            } else {

                inventory.removeItem(selectedItem, false, true); // удаляем именно этот предмет из инвентаря

            }
        }
开发者ID:Baensi,项目名称:Assets,代码行数:21,代码来源:InventoryUseItemListener.cs


注:本文中的Item.getCount方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。