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C# IScene.get_Layer方法代码示例

本文整理汇总了C#中IScene.get_Layer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IScene.get_Layer方法的具体用法?C# IScene.get_Layer怎么用?C# IScene.get_Layer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IScene的用法示例。


在下文中一共展示了IScene.get_Layer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: getLayerByName

 private ILayer getLayerByName(IScene _Scene,string layerName)
 {
     ILayer layer = null;
     try
     {
         int layerCount = _Scene.LayerCount;
         for (int c = 0; c < layerCount; c++)
         {
             ILayer pLayer = _Scene.get_Layer(c);
             if (pLayer is IFeatureLayer)
             {
                 if (pLayer.Name == layerName)
                 {
                     layer = pLayer;
                     break;
                 }
             }
         }
     }
     catch { }
     return layer;
 }
开发者ID:BNU-Chen,项目名称:3DGlobe,代码行数:22,代码来源:Fly.cs


注:本文中的IScene.get_Layer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。