本文整理汇总了C#中IScene.getObjectByTag方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IScene.getObjectByTag方法的具体用法?C# IScene.getObjectByTag怎么用?C# IScene.getObjectByTag使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IScene
的用法示例。
在下文中一共展示了IScene.getObjectByTag方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: update
public void update(IScene scene,double dtArg)
{
DateTime now = DateTime.UtcNow;
TimeSpan difference = now.Subtract(lastUpdate);
double dt = difference.Milliseconds/1000.0;
lastUpdate = now;
IGameObject p;
switch (topstate) {
case TopState.NoTarget:
p = scene.getObjectByTag (Protagonist.tag);
if (null != p) {
PointD target = ((Protagonist)p).getAchillesHeel ();
model.hasTarget = true;
model.target = target;
topstate = TopState.HasTarget;
substate = Substate.Init;
handleHasTarget (dt);
break;
}
handleNoTarget (dt);
break;
case TopState.HasTarget:
handleHasTarget (dt);
break;
default:
break;
}
}