本文整理汇总了C#中IScene.TryGetEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IScene.TryGetEntity方法的具体用法?C# IScene.TryGetEntity怎么用?C# IScene.TryGetEntity使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IScene
的用法示例。
在下文中一共展示了IScene.TryGetEntity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: LLPrimitive
/// <summary>
/// Constructor
/// </summary>
public LLPrimitive(Primitive prim, IScene scene, IPrimMesher mesher)
{
Prim = prim;
m_scene = scene;
m_mesher = mesher;
Inventory = new PrimInventory(this);
if (prim.ID == UUID.Zero)
prim.ID = UUID.Random();
if (prim.LocalID == 0)
prim.LocalID = m_scene.CreateLocalID();
if (prim.ParentID != 0)
{
ISceneEntity parent;
if (scene.TryGetEntity(prim.ParentID, out parent) && parent is ILinkable)
SetParent((ILinkable)parent, false, false);
}
m_lastUpdated = DateTime.UtcNow;
}