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C# GraphicsDevice.SetUnorderedAccessView方法代码示例

本文整理汇总了C#中GraphicsDevice.SetUnorderedAccessView方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GraphicsDevice.SetUnorderedAccessView方法的具体用法?C# GraphicsDevice.SetUnorderedAccessView怎么用?C# GraphicsDevice.SetUnorderedAccessView使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GraphicsDevice的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsDevice.SetUnorderedAccessView方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UnbindResources

 public void UnbindResources(GraphicsDevice graphicsDevice, EffectParameterResourceBinding[] bindings)
 {
     // look for shader resource and unbind
     for (int i = 0; i < bindings.Length; i++)
     {
         var binding = bindings[i];
         if (binding.Description.Param.Class == EffectParameterClass.ShaderResourceView)
             graphicsDevice.SetShaderResourceView(binding.Description.Stage, binding.Description.SlotStart, null);
         else if (binding.Description.Param.Class == EffectParameterClass.UnorderedAccessView)
             graphicsDevice.SetUnorderedAccessView(binding.Description.Stage, binding.Description.SlotStart, null);
     }
 }
开发者ID:h78hy78yhoi8j,项目名称:xenko,代码行数:12,代码来源:StageStatus.cs

示例2: UpdateUnorderedAccessView

 private static void UpdateUnorderedAccessView(GraphicsDevice graphicsDevice, ref EffectParameterResourceData binding, object value)
 {
     var unorderedAccessView = (GraphicsResource)value;
     graphicsDevice.SetUnorderedAccessView(binding.Stage, binding.SlotStart, unorderedAccessView);
 }
开发者ID:h78hy78yhoi8j,项目名称:xenko,代码行数:5,代码来源:StageStatus.cs


注:本文中的GraphicsDevice.SetUnorderedAccessView方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。