本文整理汇总了C#中GraphicsDevice.SetConstantBuffer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GraphicsDevice.SetConstantBuffer方法的具体用法?C# GraphicsDevice.SetConstantBuffer怎么用?C# GraphicsDevice.SetConstantBuffer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GraphicsDevice
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphicsDevice.SetConstantBuffer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: UpdateConstantBuffer
private static void UpdateConstantBuffer(GraphicsDevice graphicsDevice, ref EffectParameterResourceData binding, EffectParameterCollectionGroup parameterCollectionGroup)
{
var constantBufferHelper = parameterCollectionGroup.GetValue<ParameterConstantBuffer>(binding.Param.KeyIndex);
// Update constant buffer content (if required)
constantBufferHelper.Update(graphicsDevice, parameterCollectionGroup);
graphicsDevice.SetConstantBuffer(binding.Stage, binding.SlotStart, constantBufferHelper.Buffer);
}