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C# GraphicsDevice.GetVertexBuffers方法代码示例

本文整理汇总了C#中GraphicsDevice.GetVertexBuffers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GraphicsDevice.GetVertexBuffers方法的具体用法?C# GraphicsDevice.GetVertexBuffers怎么用?C# GraphicsDevice.GetVertexBuffers使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GraphicsDevice的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsDevice.GetVertexBuffers方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DeviceState

        internal DeviceState(GraphicsDevice device)
        {
            Device = device;
            BlendFactor = device.BlendFactor;
            BlendState = device.BlendState;
            DepthStencilState = device.DepthStencilState;
            Indices = device.Indices;
            RasterizerState = device.RasterizerState;
            RenderTargets = device.GetRenderTargets();
            ScissorRectangle = device.ScissorRectangle;
            Viewport = device.Viewport;
            VertexBuffers = device.GetVertexBuffers();

            MultisampleMask = device.MultiSampleMask;
            ReferenceStencil = device.ReferenceStencil;
        }
开发者ID:liwq-net,项目名称:XnaVG,代码行数:16,代码来源:DeviceState.cs


注:本文中的GraphicsDevice.GetVertexBuffers方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。