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C# GraphicsDevice.Copy方法代码示例

本文整理汇总了C#中GraphicsDevice.Copy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GraphicsDevice.Copy方法的具体用法?C# GraphicsDevice.Copy怎么用?C# GraphicsDevice.Copy使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GraphicsDevice的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsDevice.Copy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateDds

        static void CreateDds(GraphicsDevice device, TileSetLoader loader, string dstPath)
        {
            int numDistinctBitmaps = EnumHelpers.GetEnumMax<SymbolID>() + 1;

            const int bytesPerPixel = 4;
            int maxTileSize = 64;
            int mipLevels = 6; // 64, 32, 16, 8, 4, 2

            var atlasTexture = Texture2D.New(device, maxTileSize, maxTileSize, mipLevels,
                SharpDX.Toolkit.Graphics.PixelFormat.B8G8R8A8.UNorm, TextureFlags.None, numDistinctBitmaps,
                D3D11.ResourceUsage.Default);

            //int autoGenMipLevel = 0;

            for (int mipLevel = 0; mipLevel < mipLevels; ++mipLevel)
            {
                int tileSize = maxTileSize >> mipLevel;

                /*
                if (tileSet.HasTileSize(tileSize) == false)
                {
                    autoGenMipLevel = mipLevel - 1;
                    break;
                }
                */

                // leave the first one (Undefined) empty
                for (int i = 1; i < numDistinctBitmaps; ++i)
                {
                    var bmp = loader.GetTileBitmap((SymbolID)i, tileSize);

                    int pitch = tileSize * bytesPerPixel;

                    var arr = new uint[tileSize * tileSize];

                    bmp.CopyPixels(arr, pitch, 0);

                    using (var txt = Texture2D.New(device, tileSize, tileSize, SharpDX.Toolkit.Graphics.PixelFormat.B8G8R8A8.UNorm, arr))
                        device.Copy(txt, 0, atlasTexture, atlasTexture.GetSubResourceIndex(i, mipLevel));
                }
            }

            // Generate mipmaps for the smallest tiles
            //atlasTexture.FilterTexture(device.ImmediateContext, autoGenMipLevel, FilterFlags.Triangle);

            string path = Path.Combine(dstPath, "TileSet.dds");

            atlasTexture.Save(path, ImageFileType.Dds);

            Console.WriteLine("Generated TileSet to {0}", path);
        }
开发者ID:tomba,项目名称:dwarrowdelf,代码行数:51,代码来源:Program.cs


注:本文中的GraphicsDevice.Copy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。