当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# GameLiving.FindEffectOnTarget方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameLiving.FindEffectOnTarget方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameLiving.FindEffectOnTarget方法的具体用法?C# GameLiving.FindEffectOnTarget怎么用?C# GameLiving.FindEffectOnTarget使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameLiving的用法示例。


在下文中一共展示了GameLiving.FindEffectOnTarget方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnDirectEffect

		/// <summary>
		/// execute non duration spell effect on target
		/// </summary>
		/// <param name="target"></param>
		/// <param name="effectiveness"></param>
		public override void OnDirectEffect(GameLiving target, double effectiveness)
		{
			base.OnDirectEffect(target, effectiveness);
			if (target == null || !target.IsAlive)
				return;

			// RR4: we remove all the effects
			foreach (string toRemove in SpellTypesToRemove)
			{
				GameSpellEffect effect = target.FindEffectOnTarget(toRemove);
				if (effect != null)
					effect.Cancel(false);
			}
			SendEffectAnimation(target, 0, false, 1);
		}
开发者ID:dudemanvox,项目名称:Dawn-of-Light-Server,代码行数:20,代码来源:RemoveSpellEffectHandler.cs


注:本文中的GameLiving.FindEffectOnTarget方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。