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C# GameLiving.CalculateSkillLevel方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameLiving.CalculateSkillLevel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameLiving.CalculateSkillLevel方法的具体用法?C# GameLiving.CalculateSkillLevel怎么用?C# GameLiving.CalculateSkillLevel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameLiving的用法示例。


在下文中一共展示了GameLiving.CalculateSkillLevel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Activate

 public override void Activate(GameLiving living, bool sendUpdates)
 {
     if (m_activeLiving == null)
     {
         foreach (eProperty property in m_property)
         {
             living.AbilityBonus[(int)property] += GetAmountForLevel(living.CalculateSkillLevel(this));
         }
         m_activeLiving = living;
         if (sendUpdates) SendUpdates(living);
     }
     else
     {
         log.Warn("ability " + Name + " already activated on " + living.Name);
     }
 }
开发者ID:mynew4,项目名称:DAoC,代码行数:16,代码来源:PropertyChangingAbility.cs


注:本文中的GameLiving.CalculateSkillLevel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。