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C# GameEntity.ReceiveMessage方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameEntity.ReceiveMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameEntity.ReceiveMessage方法的具体用法?C# GameEntity.ReceiveMessage怎么用?C# GameEntity.ReceiveMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameEntity的用法示例。


在下文中一共展示了GameEntity.ReceiveMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SendMessage

        public virtual void SendMessage(GameEntity sender, GameEntity receiver, 
            GameEntityMessageType type, GameTime timeStamp)
        {
            GameEntityMessage gem = new GameEntityMessage();

            gem.sender = sender;
            gem.receiver = receiver;
            gem.type = type;
            gem.timeStamp = timeStamp;

            receiver.ReceiveMessage(gem);
        }
开发者ID:Oliverreason,项目名称:xnafpsframework,代码行数:12,代码来源:Scene.cs


注:本文中的GameEntity.ReceiveMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。