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C# BaseGame.SendPlayerRemove方法代码示例

本文整理汇总了C#中BaseGame.SendPlayerRemove方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BaseGame.SendPlayerRemove方法的具体用法?C# BaseGame.SendPlayerRemove怎么用?C# BaseGame.SendPlayerRemove使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BaseGame的用法示例。


在下文中一共展示了BaseGame.SendPlayerRemove方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Execute

        public void Execute(BaseGame game, long tick)
        {
            if (!m_isFinished && tick > m_time && game.GameState == eGameState.Loading)
            {
                if (game.GameState == eGameState.Loading)
                {
                    List<Player> player = game.GetAllFightPlayers();
                    foreach (Player p in player)
                    {
                        if (p.LoadingProcess < 100)
                        {
                            game.SendPlayerRemove(p);
                            game.RemovePlayer(p.PlayerDetail, false);
                        }
                    }

                    game.CheckState(0);
                }
                m_isFinished = true;
            }
        }
开发者ID:geniushuai,项目名称:DDTank-3.0,代码行数:21,代码来源:WaitPlayerLoadingAction.cs


注:本文中的BaseGame.SendPlayerRemove方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。