本文整理汇总了C#中BaseGame.SendLivingBeat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BaseGame.SendLivingBeat方法的具体用法?C# BaseGame.SendLivingBeat怎么用?C# BaseGame.SendLivingBeat使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BaseGame
的用法示例。
在下文中一共展示了BaseGame.SendLivingBeat方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ExecuteImp
protected override void ExecuteImp(BaseGame game, long tick)
{
m_target.SyncAtTime = false;
try
{
if (m_target.TakeDamage(m_living, ref m_demageAmount, ref m_criticalAmount, "小怪伤血"))
{
int totalDemageAmount = m_demageAmount + m_criticalAmount;
//Console.WriteLine("LivingBeatAction ExecuteImpl totalDemageAmount: {0}", totalDemageAmount);
game.SendLivingBeat(m_living, m_target, totalDemageAmount, m_action);
}
m_target.IsFrost = false;
Finish(tick);
}
finally
{
m_target.SyncAtTime = true;
}
}