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C# BaseGame.SendLivingFall方法代码示例

本文整理汇总了C#中BaseGame.SendLivingFall方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BaseGame.SendLivingFall方法的具体用法?C# BaseGame.SendLivingFall怎么用?C# BaseGame.SendLivingFall使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BaseGame的用法示例。


在下文中一共展示了BaseGame.SendLivingFall方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ExecuteImp

        protected override void ExecuteImp(BaseGame game, long tick)
        {
            if (!m_isSent)
            {
                m_isSent = true;
                game.SendLivingFall(m_living, m_toX, m_toY, m_fallSpeed, m_action, m_type);
            }

            if (m_toY > m_living.Y + m_fallSpeed)
            {
                m_living.SetXY(m_toX, m_living.Y + m_fallSpeed);
            }
            else
            {
                m_living.SetXY(m_toX, m_toY);
                if (game.Map.IsOutMap(m_toX, m_toY))
                {
                    m_living.SyncAtTime = false;
                    m_living.Die();
                    Console.WriteLine("掉落Fall" + m_living.IsLiving.ToString());
                }
                if (m_callback != null)
                {
                    //m_living.RunLuaFunction(m_callback);
                    m_living.CallFuction(m_callback, 0);
                }
                Finish(tick);
            }
        }
开发者ID:geniushuai,项目名称:DDTank-3.0,代码行数:29,代码来源:LivingFallingAction.cs


注:本文中的BaseGame.SendLivingFall方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。